Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.

Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Basic
$19
Sổ Ghi Trận Đấu
$29
premium
$39
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. 09-14 Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Chỉ Dẫn Người Mới
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.