Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. 09-15 Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Kỹ Năng Chơi Game
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.tứ sắc trực tuyến Win79 quà tặng 2025 Go88 raffle B52 Club