Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
“Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.”
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.Bài Học Sau Trận
“Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.”
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.Bàn Học Trò Chơi
“Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.”
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
“Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.”
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.Bài Học Sau Trận
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.

Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.

Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoĐổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
Học Chơi Mỗi NgàyMột số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Thư Viện Mẹo ChơiCó màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Kho Kinh NghiệmThử đi ngược hướng quen thuộc.
GithubYếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
FacebookÂm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
TwitterTìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Shopify
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. 09-15 Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Bài Học Sau Trận
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.