Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-14 Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Cách Chơi Đúng
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.spin B52 Club raffle Win79 đánh giá Hitclub