Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Góc Gỡ Rối Game
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Mẹo Qua Màn Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Chuyện Bên Lề Game
Góc Tự Học Game
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. 09-14 Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Kho Bí Kíp Nhỏ
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.bí quyết Win79 kinh nghiệm Rikvip tải game apk Hitclub