Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
2050
672
7808
1562
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. 09-14 Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Cẩm Nang Người Mới
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.game âm nhạc Sunwin uy tín 2025 B52 Club xóc đĩa Win79