Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.

Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.

Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.

Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. 09-15 Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Ghi Chú Qua Màn