Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. 09-14 Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Chỉ Dẫn Người Mới
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ. Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó. Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.game rpg iWin sâm lốc di động Go88 nạp tiền B52 Club