Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. 09-14 Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Cách Chơi Hiệu Quả
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.xóc đĩa trực tuyến 2025 cuộc thi 2026 Sunwin game pagcor Sunwin